Desenvolvimento colaborativo
A RoboLivre acredita que o conhecimento cresce quando é compartilhado. Projetos e experiências circulam, e quem ensina e quem aprende trocam de lugar o tempo todo.
RoboLivre 20 anos · 2006–2026
#ÉFácilFazer
A nossa missão é democratizar o acesso à tecnologia por meio da robótica educacional, promovendo aprendizagem colaborativa, criatividade e inovação, para formar pessoas capazes de compreender, criar e transformar a realidade por meio da tecnologia.
O que a metodologia RoboLivre já deixou em escolas, universidades e comunidades.
Mais interesse por engenharia e robótica
“Após as ações do Programa de Inclusão Tecnológica RoboLivre, 70% dos estudantes participantes se matricularam em faculdades ou cursos técnicos em áreas afins. A sensibilização para a robótica tem se mostrado eficaz mesmo entre jovens que sequer pensavam em cursar o ensino superior.”
Projetos com resultado medido e fonte pública estão na página Projetos.
Três ideias guiam cada oficina, clube, formação e competição.
A RoboLivre acredita que o conhecimento cresce quando é compartilhado. Projetos e experiências circulam, e quem ensina e quem aprende trocam de lugar o tempo todo.
A tecnologia não é algo distante ou exclusivo. Cada conteúdo é compreensível, dá para experimentar e se liga a situações reais.
A robótica também é uma forma de expressão artística. Construir e programar envolve estética, criatividade e soluções originais.
Do primeiro LED ao robô na arena, com o formato que a instituição precisa.
O professor monta, programa e testa o robô para depois levar a experiência à sala de aula. Carga horária e número de encontros combinados com a instituição, de preferência presencial. Os kits podem ser comprados ou alugados durante a oficina.
Oficinas e clubes em que o estudante parte do zero e aprende fazendo, inclusive em projetos para jovens em situação de vulnerabilidade social, com o Instituto MeMaker.
Construir, testar, corrigir e testar de novo, com tecnologias abertas, de baixo custo e material reaproveitado sempre que possível.
Fabricação digital na prática: modelagem, impressão 3D e corte a laser para dar forma às peças de cada projeto.
Robôs que desenham, dançam e entram na cultura popular. Construir e programar também é criar.
Arenas de robôs, competições de BuzzLine e Sumô e arbitragem para eventos. Apoiadora oficial da OBR Pernambuco desde 2025.
Programa para instituições
Fábrica de A a Z + Inteligência Artificial
Programa de desenvolvimento de projetos tecnológicos para estudantes.
O Faz.AI desenvolve a capacidade de identificar problemas, criar soluções e transformar ideias em realidade, combinando robótica, programação, eletrônica, inteligência artificial e fabricação digital.
Ter acesso à tecnologia não é o mesmo que saber usá-la para criar soluções.
Recebe a tecnologia e depois procura o que fazer com ela.
✕Começa com a pergunta “Qual problema podemos resolver?” e descobre quais tecnologias precisa aprender.
✓A IA acompanha toda a jornada: pesquisa, ideação, desenvolvimento, documentação, comunicação e automação.
Desafios reais, do mundo real
O estudante não termina só com um certificado: termina com evidências do que sabe fazer.
Transformar problemas em projetos. Projetos em soluções. E estudantes em criadores.
Alguns dos lugares onde a metodologia RoboLivre já esteve.

Robôs seguidores de linha na 1ª Inova Tec.

Estudantes da rede pública montando e programando robôs.

Desmontar para entender: eletrônica a partir de aparelhos reaproveitados.

Arte e tecnologia: um robô vestido de caboclo de lança, do maracatu de baque solto.
Vinte anos de robótica feita em comunidade.
Instituições que caminham com a gente e ajudam a levar a robótica mais longe.
Desde 2025, no apoio à etapa estadual da Olimpíada Brasileira de Robótica.
Na UFRPE, Unidade Acadêmica do Cabo de Santo Agostinho, com a Rede de Inovação em Robótica de Pernambuco.
Conte o público, a quantidade de pessoas e a cidade. A gente responde com o formato que faz mais sentido e uma proposta.