Rec’N’Play 2026 11 a 14 de novembro · Arena de Robôs · Recife Antigo (PE)
Competições RoboLivre no Rec’N’Play
Três jeitos de colocar o seu robô na arena: BuzzLine, Sumô de Robôs e o concurso Leve Seu Robô. A inscrição é grátis e é feita pelo Clube RoboLivre. Não precisa ter experiência.
Antes de tudo: entre no Clube
As três competições usam a mesma conta. Ela é grátis e leva 1 minuto.
- Crie a sua conta em robolivre.com.br/clube/cadastro com nome, e-mail e senha.
- Confirme o e-mail pelo link que chega na sua caixa de entrada. Quem tem menos de 18 anos precisa da confirmação do responsável, pelo e-mail dele.
- Abra Eventos no menu do Clube e encontre o cartão do Rec’N’Play 2026. É lá que ficam os botões de inscrição.
Competição
BuzzLine: robôs seguidores de linha
O robô precisa completar uma volta numa pista com uma linha branca sobre um fundo preto de EVA, sem bifurcações nem cruzamentos. Cada robô tem duas tentativas e vale o menor tempo. O mais rápido vence.
É a liga criada pela Federação Pernambucana de Robótica e Artefatos Digitais para quem está começando e tem poucos recursos. Dá para montar o robô numa oficina de 4 horas ou seguindo um tutorial.
- Categorias: BuzzLine e BuzzPro (as diferenças estão no regulamento).
- Motores: nesta edição, só motor contínuo com caixa de redução plástica, o “motor amarelo”.
- Quem pode: qualquer idade e qualquer formação.
Passo a passo da inscrição
- No Clube, abra Eventos e, no cartão do Rec’N’Play 2026, toque em 🏆 Inscrever nas competições.
- Escolha a Competição BuzzLine.
- Preencha os dados da equipe: nome da equipe e do robô, nome de quem participa, instituição, o dia em que vai competir e a categoria (BuzzLine ou BuzzPro).
- Marque “Li e concordo com o Termo de uso de imagem” e toque em Enviar inscrição. A confirmação chega por e-mail.
- No dia, leve o robô com as baterias carregadas e, se houver menores de 18 anos na equipe, o termo de autorização impresso e assinado.
Tutoriais para montar o seu: passo a passo oficial, vídeo, tutorial da Eletrogate e o kit BuzzLine.
Competição
Sumô de Robôs
Dois robôs entram numa arena circular e tentam empurrar o adversário para fora. Vence o combate quem marcar 2 pontos primeiro, numa melhor de 3 rounds de até 1 minuto.
- Tamanho: em todas as categorias, o robô precisa caber num retângulo de 30 cm × 20 cm (vista de cima; a altura é livre). Medida e peso são conferidos na inspeção, antes dos rounds.
- Chave liga/desliga fácil de alcançar em todos os robôs, menos nos de LEGO.
- Um robô por inscrição. Para inscrever outro robô, faça uma nova inscrição.
Passo a passo da inscrição
- No Clube, abra Eventos e, no cartão do Rec’N’Play 2026, toque em 🏆 Inscrever nas competições.
- Escolha a Competição de Sumô de Robôs.
- Preencha os dados da equipe, o dia em que vai competir e a categoria: Autônomo, RC ou Lego RC.
- Confirme que o robô cabe em 30 cm × 20 cm, marque “Li e concordo com o Termo de uso de imagem” e envie. A confirmação chega por e-mail.
- No dia, leve o robô para a inspeção (medida, peso e chave liga/desliga) e, para menores de 18 anos, o termo de autorização assinado.
Concurso cultural
Leve Seu Robô
O concurso dos robôs feitos com criatividade e material reaproveitado: sucata eletrônica, brinquedos velhos, caixas, tampinhas. Vale automação, solução para um problema da escola ou do bairro, robô que dança, desenha ou reage a estímulos.
Aqui, o projeto publicado no mural do Clube é a sua inscrição. Inscreveu, está dentro: no dia do evento, todo projeto inscrito é apresentado ao júri com o robô funcionando.
- Equipes: individual ou até 4 pessoas, com uma pessoa coordenadora. Cada pessoa participa de uma equipe só.
- Avaliação: documentação, construção (quanto mais material reaproveitado, maior a nota), funcionalidade e criatividade.
- Apresentação: cada equipe inscrita tem até 5 minutos para mostrar o robô ao júri. Os 3 projetos com as maiores notas são premiados.
Passo a passo da inscrição
- No Clube, abra o Mural, toque em + Novo projeto e publique o seu robô com pelo menos 1 foto.
- Na descrição, conte a ideia, liste os componentes e de onde vieram, escreva um passo a passo da montagem e coloque o código comentado e links de vídeo. Isso é a documentação que o júri avalia.
- Abra Eventos e, no cartão do Rec’N’Play 2026, toque em 🤖 Quero participar do concurso.
- Escolha o seu projeto do mural, marque “Li e concordo com o Termo de uso de imagem” e envie. A confirmação chega por e-mail.
- No dia do evento, leve o seu robô e apresente para o júri. O dia e o horário das apresentações ficam no cartão do evento, em Eventos no Clube.
Termos para todas as competições
Dúvidas frequentes
Quanto custa participar?
Nada. A conta no Clube e as inscrições nas três competições são grátis.
Preciso saber programação ou eletrônica?
Não. As competições são abertas a qualquer idade e formação. O BuzzLine foi pensado para quem está começando, e o Leve Seu Robô vale até para projetos simples.
Posso participar de mais de uma competição?
Pode. Cada competição tem a sua própria inscrição. No Sumô, cada robô compete em uma única categoria.
Sou professor(a). Posso inscrever várias equipes?
Pode. Cada conta faz até 5 inscrições por competição. No Leve Seu Robô, você pode coordenar equipes de estudantes sem ser integrante delas.
Em que dia e horário cada competição acontece?
Os dias ficam no cartão do evento, em Eventos no Clube, e você escolhe o seu dia no formulário. Avisos de horário chegam pelo e-mail da sua conta.
Ainda tenho dúvidas. Com quem falo?
Escreva para contato@robolivre.com.br ou pergunte no grupo Competição e desafios do fórum do Clube.
Bora colocar o seu robô na arena?
Crie a sua conta grátis e faça a inscrição da sua equipe em poucos minutos.